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《漫威复仇者联盟》开发商:后续DLC角色绝不是换皮!

作者: 来源: 时间:2020-06-22

在PAX East 2019展会上,Crystl Dynamics工作室的老大Scot

Amos讨论了《漫威复仇者联盟》中的DLC角色,表示他们不希望英雄角色之间出现重复感。

“我们希望给人的感觉是,这里我就不点名举例了,总之就是让一个英雄给玩家感觉‘啊,这就是我梦想中这个英雄该有的样子’。因为如果不同英雄之间存在重复,就会让人觉得是同一个角色换了一身皮,就没意思了。我们要设计成吨的技能和每个英雄自己的气质和故事剧情。因为新加入的成员也会带着自己以前的事迹。所以我们需要确保每个英雄都有自己最独特的地方,包括发售以后的DLC角色。”

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